Loading...

C语言之分支语句

C语言语句分为以下五类:

1. 表达式语句

2. 函数调用语句

3. 控制语句

4. 复合语句

5. 空语句

其中控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语 言有九种控制语句。

分为三类:

1. 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;

2. 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;

3. 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句

1. if语句

//语法结构: if(表达式) //括号里可以为一个变量,判断变量是否为真,真就输出,反正不输出     语句; if(表达式)     语句1; else     语句2; //多分支     if(表达式1)     语句1; else if(表达式2)     语句2; else     语句3;

(1)如果表达式的结果为真,则语句执行

(2)0表示假,非0表示真(-1也为真)

//1 if (age >= 18 && age < 40) { 	printf("1:呵呵\n"); } //2 - 逻辑上是不满足要求的 if (18 <= age < 40)//当输入的值小于18时,18 <= age为假,判断为0,因为0 < 40,所以会输出 { 	printf("2: 哈哈\n"); }

如果条件成立,要执行多条语句,应该使用代码块

#include <stdio.h> int main() {     if(表达式)    {         语句列表1;    }     else    {         语句列表2;    }     return 0; } 

这里的一对 { } 就是一个代码块

2. 悬空else

//不规范代码 #include <stdio.h> int main() {     int a = 0;     int b = 2;     if(a == 1)         if(b == 2)             printf("hehe\n");     else         printf("haha\n");     return 0; }   //改正: //适当的使用{}可以使代码的逻辑更加清楚。 //代码风格很重要 #include <stdio.h> int main() {     int a = 0;     int b = 2;     if(a == 1)    {         if(b == 2)        {             printf("hehe\n");        }    }     else    {          printf("haha\n");    }            return 0; } 

注:else的匹配:else是和它离的最近的if匹配的。

3. if书写形式的对比

//代码1(不规范) if (condition) {     return x; } return y; //代码2(对比一更规范) if(condition) {     return x; } else {     return y; } //代码3(num == 5 容易写成 num = 5,编译器允许通过编译,语法没错,但是代码有误,易产生bug) int num = 1; if(num == 5) {     printf("hehe\n"); } //代码4(5 == num 对比3,即使写成5 = num也不能编译,因此比代码3好) int num = 1; if(5 == num) {     printf("hehe\n"); }

1. switch语句也是一种分支语句。

常常用于多分支的情况。

比如:

输入1,输出星期一

输入2,输出星期二

输入3,输出星期三

输入4,输出星期四

输入5,输出星期五

输入6,输出星期六

输入7,输出星期日

那我没写成 if...else if ...else if 的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式。

这就是switch 语句。

switch(整型表达式) {     语句项; } //是一些case语句: //如下: case 整形常量表达式:     语句;

注:(1)switch ( 整形表达式 )  ( 必须是整形表达式和枚举类型(char可以) )

       (2)case 整形常量表达式 : ( 必须是整形常量表达式 )

2. switch语句中的 break(嵌套中只能跳出当前的语句)

在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支

比如:

#include <stdio.h> int main() {     int day = 0;     switch(day)    {         case 1:             printf("星期一\n");             break;         case 2:             printf("星期二\n");             break;         case 3:             printf("星期三\n");             break;             case 4:             printf("星期四\n");             break;             case 5:             printf("星期五\n");             break;         case 6:             printf("星期六\n");             break;         case 7:             printf("星期天\n");                 break;    }     return 0; } 

有时候我们的需求变了:

1. 输入1-5,输出的是“weekday”;

2. 输入6-7,输出“weekend”

所以我们的代码就应该这样实现了:

#include <stdio.h> //switch代码演示 int main() {     int day = 0;     switch(day)    {             //1,2,3,4,5,6,7...不是必须按照这个顺序走,case语句无顺序可言         case 1:          case 2:         case 3:         case 4:         case 5:             printf("weekday\n");             break;         case 6:         case 7:             printf("weekend\n");             break;    }     return 0; }

break(不是switch都必须有)语句 的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分

编程好习惯

在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。

(之所以这么写是可以避免出现在以前的最后一个 case 语句后面忘了添加 break语句)

3. defualt子句

//默认 default: 

写在任何一个 case 标签可以出现的位置。 当 switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行。 所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。 但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。

编程好习惯

在每个 switch 语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break